
Bienvenidos, entusiastas de la IA.
Durante mucho tiempo, la IA llegó a la educación como una promesa… o como una preocupación.
Demasiado técnica. Demasiado desconectada del terreno. Demasiado impuesta.
Con su colaboración con Teach For All, Anthropic cambia radicalmente el enfoque: esta vez, no son los docentes quienes deben adaptarse a la IA, sino la IA la que aprende de ellos. Una iniciativa global que bien podría redefinir el lugar de la inteligencia artificial en la escuela.
¿Y si el futuro de la educación no se decidiera en laboratorios, sino directamente en las aulas? Vamos a analizarlo...
Hoy en ReinoIA:
Anthropic & Teach For All: la IA al servicio de los docentes de todo el mundo
14 cursos gratuitos para dominar la IA
Cuando la IA en un tráiler de videojuego desata una tormenta en la comunidad
5 nuevas herramientas de IA
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Ahora, veamos qué ha pasado en el mundo de la IA durante los últimos 7 días.👇
🎓 Anthropic & Teach For All: la IA al servicio de los docentes de todo el mundo

Fuente: Gemini / Reino IA
Resumen: Anthropic anuncia una asociación global con Teach For All, una amplia organización educativa presente en 63 países, para desplegar herramientas de inteligencia artificial y formar a los docentes en su uso en las aulas. Con esta iniciativa, más de 100.000 educadores, que representan a más de 1,5 millones de estudiantes, tendrán acceso a Claude —uno de los modelos de IA más avanzados— y participarán directamente en su desarrollo como co-creadores. El programa busca repensar la manera en que la IA se integra en la educación, en lugar de limitarse a imponer una tecnología ya hecha.
Detalles:
Alcance global: la formación y las herramientas de IA estarán disponibles para docentes en 63 países, cubriendo contextos educativos muy diversos.
Más de 100.000 docentes: el programa apunta a más de 100.000 docentes y exalumnos a través de la red Teach For All, con un impacto potencial en más de 1,5 millones de estudiantes.
Claude como herramienta de creación en el aula: los docentes podrán usar Claude para crear contenidos pedagógicos, ejercicios interactivos, currículos personalizados e incluso aplicaciones educativas lúdicas.
Co-diseño con los docentes: en lugar de entregar una IA “lista para usar”, Anthropic convierte a los docentes en co-arquitectos, recopilando sus comentarios para hacer evolucionar a Claude según las necesidades reales de las aulas.
Iniciativa LCC (AI Literacy & Creator Collective): el programa incluye talleres, comunidades de aprendizaje en línea y espacios de colaboración para que los docentes compartan sus innovaciones y buenas prácticas.
Casos reales inspiradores: docentes en Liberia o Bangladesh ya han creado nuevos recursos pedagógicos —como recorridos interactivos sobre el clima o juegos de matemáticas adaptados a los estudiantes— gracias a las herramientas de IA.
Por qué es importante: Porque esta colaboración ilustra un nuevo enfoque de la IA en la educación: en lugar de imponer una tecnología, se coloca a los docentes en el centro de su diseño y adopción. Este movimiento va más allá de la simple “digitalización”: busca hacer que la IA sea realmente útil en contextos concretos y humanos.
Al involucrar a educadores de todo el mundo, esta asociación traza un camino hacia una IA más equitativa, más contextualizada y verdaderamente centrada en las necesidades humanas: una IA que se adapta a los estudiantes, y no al revés.
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🧠 14 cursos gratuitos para dominar la IA

Resumen: Esta imagen reúne 14 cursos gratuitos para aprender a usar la IA de forma práctica y estructurada, tanto si empiezas desde cero como si quieres profundizar. Hay recursos para entender los fundamentos, mejorar tus prompts, crear imágenes y vídeos, usar asistentes avanzados y comprender cómo funcionan los LLMs. Es una selección ideal para aprender a tu ritmo sin invertir dinero y construir una base sólida en IA aplicada.
Paso a paso:
1. OpenAI Academy - academy.openai.com
La academia oficial de ChatGPT y OpenAI.
2. Coursera - https://lnkd.in/e8gQBJ9n
Aprende Machine Learning con Andrew Ng.
3. Learn Prompting - https://lnkd.in/du3TFteq
Guías paso a paso sobre prompt engineering.
4. Curso de Veo - https://lnkd.in/dV69TkwH
La guía oficial para dominar Veo, el modelo de video de Google (el mejor del mercado).
5. Curso de Midjourney - https://lnkd.in/divdXvMp
Guía rápida, sencilla (y gratuita) para Midjourney v7.
6. Perplexity Labs - https://lnkd.in/dYWTYyrT
La función más interesante de Perplexity, explicada.
7. Escribe una tesis con IA - https://lnkd.in/dY8H7UDK
Video hecho por Ruben Hassid.
8. OpusClip para editar video - https://lnkd.in/dPyJskNM
La mejor IA para editar videos (hasta ahora).
9. Deeplearning AI - https://lnkd.in/d6fzEvdv
Mejores introducciones a la IA (perfecto para principiantes).
10. Claude de la A a la Z - https://lnkd.in/dJGkd68m
La guía oficial de Claude, hecha por su propio equipo.
11. Imágenes con ChatGPT - https://lnkd.in/d-S8m5e4?
Es mío. Pero cubro el 80% en solo 10 diapositivas. Nada mal.
12. Prompting con Gemini - https://lnkd.in/gbmYrKJB
La mejor guía de prompts, directamente de Google.
13. Guía de agentes de IA - https://lnkd.in/d_e2FP2u
OpenAI hizo esta guía (de alguna forma poco conocida).
14. Profundización en LLMs - https://lnkd.in/d2eAsrsa
Si tienes 3 horas → una mina de oro absoluta.
Consejo profesional: No intentes hacerlos todos a la vez. Elige 1 o 2 cursos según tu objetivo actual (productividad, creación de contenido, desarrollo, aprendizaje técnico) y aplícalos inmediatamente en un proyecto real. La IA se aprende usándola, no acumulando cursos. Una pequeña aplicación práctica vale más que diez lecciones teóricas.
🎮 Cuando la IA en un tráiler de videojuego desata una tormenta en la comunidad

Fuente: Gemini / Reino IA
El Resumen: El lanzamiento del tráiler de Fatal Fury: City of the Wolves —promoción de la Temporada 2 del juego de lucha— no solo despertó el entusiasmo de los fans: desencadenó una fuerte controversia en torno al supuesto uso de contenido generado por inteligencia artificial en dicho tráiler. En lugar de centrarse en los nuevos personajes o el gameplay, gran parte de la comunidad se focalizó en elementos visuales considerados artificiales, incoherentes o “demasiado pulidos”, reavivando un intenso debate sobre el uso de la IA en el marketing y la creación de contenido en vídeo.
Detalles:
Uso presunto de IA generativa: muchos espectadores detectaron indicios de que el tráiler utiliza secuencias generadas por IA (personajes, escenarios, etc.), en lugar de vídeos producidos de forma tradicional.
Reacción negativa inmediata: la respuesta fue mayoritariamente negativa, con críticas centradas en la apariencia de los personajes y la calidad “artificial” de algunas escenas.
Comunidad enfadada: algunos jugadores expresaron su frustración en YouTube, Reddit y Discord, hasta el punto de que un moderador de la comunidad dimitió como señal de protesta.
Artistas creativos en primera línea: dentro de la comunidad de juegos de lucha, muchos artistas y fans consideran que el uso de IA para generar contenido de marketing devalúa el trabajo artístico humano.
Contexto de lanzamiento: este debate surge cuando la Temporada 2 del juego debe comenzar el 22 de enero de 2026, con varios personajes esperados, pero estos anuncios han quedado eclipsados por la controversia.
Por qué es importante: Porque esta situación ilustra un giro sociocultural importante en la industria del videojuego, y más ampliamente en la creación de contenido cultural en la era de la IA. Cuando elementos generados por máquinas son suficientes para provocar una protesta masiva, queda claro que la aceptación social de la IA no es automática, especialmente cuando afecta a ámbitos donde se valora la autenticidad artística.
En última instancia, esta controversia no trata solo de un tráiler: plantea una pregunta profunda:
👉 ¿hasta qué punto puede la industria utilizar la IA antes de erosionar la confianza, la estética y la experiencia creativa que hacen vibrar a las comunidades?
Herramientas de IA
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